游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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需要一个单独的Pass来实现.……这里使用两个摄像机, 分别渲染两个层的深度信息, 得到两张Render Target(以下简称RT).……: 对于每一组Occluder层和Behind层, 都需要用两个摄像机单独渲染一次(虽然只需要深度和法线

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

躲猫猫(Hide and Seek)

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队员们被分成两队,一队藏匿,另一队搜索。在游戏开始时,藏匿队有一定的时间来藏匿。……他们有一个特殊的火把,可以用它来搜索其他玩家。两队都有一个双跳。……你可以躲在柜子

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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所以我做的是一个模拟经营类的小(h)游戏。……生孩子 → 获取金币 →培养孩子 → 生孩子... ...一个很简单的闭环,也是能让这个游戏玩下去的核心玩法……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

众生(The Lives)

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《众生》是一款可以反复体验不同人生的现实模拟游戏,在一个二维的黑白简笔画世界,玩家将扮演一个虚拟的角色……每一次重新开始游戏时,玩家的角色属性和资质都是随机的,出身家庭,人生经历也都是随机的,可能会带来不同的游戏感受和体验……在一段人生,你会经历很多事情,也许是令人雀跃和兴奋的,也许是令人悲伤和辛酸的

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

日落黄昏时(As Dusk Falls)

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《日落黄昏时》讲述了 1999 年的亚利桑那州沙漠中发生的两个家庭三十年的纠缠。……这个故事的螺旋式发展,探讨了一个戏剧性夜晚的过去、现在和未来

光影世界(Lumiland)

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Lumiland 是一个推箱子类 3D 解谜闯关游戏,玩家交替控制两个小人在光影世界探索前行。……游戏特色 ◎ 基于传统推箱子,却也和其 "光影" 主题巧妙结合的原创机制◎ 利用两个角色各自的独特能力破解无缝衔接的超过……小黑平时待在阴影,因为光线直射会让它身体不适

鳏夫的天空(Widower's Sky)

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跟随父亲、儿子和狗穿越一个陌生的星球。……鳏夫的天空是一个关于冒险、生存和家庭的游戏。……就像小说中的章节一样,你在倾听过去,直到两个时间线汇合,故事达到高潮

鳏夫的天空(Widower's Sky)

indienova.com/game/widowers-sky

跟随父亲、儿子和狗穿越一个陌生的星球。……鳏夫的天空是一个关于冒险、生存和家庭的游戏。……就像小说中的章节一样,你在倾听过去,直到两个时间线汇合,故事达到高潮

版本:Early Access


总页数:50


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